История киберспорта берет начало в середине девяностых, когда сетевые игры только набирали популярность. Сегодня соревнования по киберспорту ведутся во многих странах, и большинство турниров проводят сами разработчики игр.
Одной из первых игр, работавших в сетевом режиме, был Doom 2. В 1997 году в Америке была создана первая в мире лига киберспортсменов – Cyberathlete Professional League.
Международные чемпионаты по киберспорту
Сегодня соревнования по киберспорту проводятся во многих странах. До 2013 года самым значимым событием в мире компьютерных игр был международный турнир World Cyber Games. Турнир проводится ежегодно, с 2000 по 2013 годы, и считался аналогом Олимпийских игр. Основным спонсором была компания Samsung. В 2013 году чемпионат, в рамках которого проводились соревнования по нескольким десяткам киберспортивных дисциплин, прекратил свое существование. В 2017 году права на проведение турнира выкупила корейская компания Smilegate, после чего анонсировала возвращение WCG. Однако на данный момент неизвестно, в каком формате состоится это возвращение. Сегодня большинство чемпионатов по киберспорту проводят сами разработчики игр.
The International
Крупнейший на сегодняшний день ежегодный чемпионат проводится компанией Valve, разработчиком игры Dota 2. The International был впервые проведен на Gamescom в Кельне в 2011 году. В 2012 году турнир переехал в Сиэтл, где и проводился до 2017 года.
Турнир The International 2018 будет проведен с 20 по 25 августа 2018 года. Призовой фонд чемпионата в 2017 году составлял около 25 миллионов долларов. Есть вероятность, что в этом году он вплотную приблизится к тридцати миллионам.
В 2011-2016 году в чемпионате The International участвовали 16 ведущих команд мира, в 2017 году их число увеличилось до 18. Некоторые команды получают прямые приглашения на участие в турнире, другие отбираются с помощью региональных квалификаций. После The International 2017 вводится система набора очков Dota Pro Circuit. Команды, набравшие максимальное количество очков в течение сезона, получают право на участие в чемпионате.
Чемпионат мира по League of Legends
Среди профессиональных игроков чемпионат известен как Worlds – от League of Legends World Championship. Это состязание между ведущими командами мира по игре Лига Легенд.
Чемпионат проводится разработчиком игры Riot Games с 2011 года. За исключением первого сезона, все соревнования проходят осенью, в сентябре или октябре.
Здесь есть свои лидеры. С 2011 года три раза победителем чемпионата становилась команда SK Telecom T1. В прошлом сезоне команда ушла на второе место, уступив титул новому чемпиону – Samsung Galaxy. Также можно обратить внимание на команду Fnatic, победителя первого сезона. После 2011 года ребята не становились чемпионами, но пару раз доходили до полуфинала.
FIFA eWorld Cup
Чемпионат по футбольному симулятору FIFA. Проводится ежегодно, причем каждый раз выбирается новое место проведения LAN-финала. В 2018 году финальный турнир FIFA будет проведен с второго по четвертое августа в Лондоне.
В турнире будут участвовать 32 лучших игрока, на победу которых можно делать ставки. Победитель получает титул чемпиона, крупный денежный приз и путевку на церемонию награждения Best FIFA Football Award.
Онлайн-лиги
Наряду с крупными международными чемпионатами с миллионным призовым фондом существует множество полупрофесиональных лиг. Соревнования проводятся в виде ладдеров и онлайн-кубков.
Одной из крупнейших киберспортивных лиг является Electronic Sports League, или ESL. Она позиционируется как организатор профессиональных лиг и чемпионатов по всем компьютерным играм. Любители и новички могут участвовать в ESL Ladders и ESL Amateur Series, для профессиональных игроков создана лига ESL Pro Series. Это уже полноценный чемпионат, где разыгрываются десятки тысяч евро.
Где смотреть киберспорт
Самым популярным сервисом, где можно просмотреть трансляции практически всех киберспортивных турниров, является Twitch.tv. Сервис полностью бесплатен, единственное условие – придется периодически просматривать рекламу.
Трансляции некоторых важных матчей можно посмотреть по телевизору. В частности, холдинг «Матч» периодически транслирует матчи крупнейших чемпионатов по киберспорту.
Кроме этого, все букмекерские и кибербукмекерские конторы, принимающие ставки на компьютерные игры, предлагают прямые трансляции важнейших матчей.
Полезные ресурсы для беттеров
Главное в спортивном беттинге – иметь доступ к информации. Если вы не знаете особенности какого-либо турнира или команды, вы проиграете.
Среди основных ресурсов, которые будут полезны для беттеров, интересующихся компьютерными играми, можно выделить:
proplay.ru – русскоязычный сайт, на котором можно найти последние новости, почитать полезные статьи, ознакомиться с турнирными таблицами текущих чемпионатов.
cybersport.ru – крупнейший русскоязычный портал о киберспорте. Здесь можно найти всю актуальную информацию, просмотреть репортажи и расписание матчей, уточнить рейтинги команд и спортсменов.
virtus.pro – один из ведущих ресурсов о киберспорте. Группа портала ВКонтакте насчитывает порядка трехсот тысяч подписчиков. На сайте можно найти актуальные новости, стримы, почитать блоги игроков и болельщиков, просмотреть интервью и пообщаться на форуме.
game-tournaments.com – сайт о компьютерных играх. Здесь выставлена статистика турниров, команд и спортсменов, коэффициенты ряда букмекерских контор, история встреч соперников.
online-bookmakers.com – один из ведущих порталов о спортивном беттинге. Здесь можно получить полную информацию о спортивном беттинге, в том числе о ставках на киберспорт.
Для реализации услуг и функций нашего сайта, а также для сбора данных о том, как посетители взаимодействуют с ним, мы применяем в том числе и файлы cookie. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь с использованием нами таких инструментов.
Подробнее